ファイル入出力では、ファイルとSDKシーングラフを橋渡しを行います。 |
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SDKにて既にサポートされているファイルは・・・・ |
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FBX
Binary/ASCII (.fbx) |
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AutoCAD (.dxf) |
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Wavefront OBJ
(.obj) |
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Collada (.dae) |
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3D Studio
(.3ds) read-only |
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ですが、SDKを拡張し自身のファイルフォーマットの入出力をサポートすることも勿論可能です。 |
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FBX のファイルフォーマットは公開されておりません、理由としてはFBXSDKを使用してシーングラフにアクセスする為に必要無いというのが一般的な回答となります。 |
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しかしながら、バイナリーファイルを使用してファイルの更新内容を確認するのは大変ですので、ここでASCIIファイルを使用致します。 |
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フォーマットは公開されておりませんが、構成している情報はColladaの様な他の3Dファイルとそれ程大差はありません。 |
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