FbxAnimCurveNode
•アニメーションカーブの合成
•アニメーションカーブとプロパティーの接合点
•IsComposite()にて合成可能か判断
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次に御紹介するのがFbxAnimCurveNodeクラスです。
このクラスは2013より実装されております。
Animation curve nodeは複数のアニメーションカーブの接続ポイントとして使用され 、他のアニメーションカーブノードをプロパティーに接続する為にします。

 When created, the FbxAnimCurveNode has no valid channels unless it is created using the function CreateTypedCurveNode().
  * This function will add all the required channels to correctly match the number of values of the property.