グローバルとローカルトランスフォームマトリックス
•FbxTime lTime;

// 2秒で時間を設定
lTime.SetSecondDouble((float) 2);

// 2秒でのノードのグローバルトランスフォームマトリックスを取得
FbxXMatrix& lGlobalTransform = lNode->EvaluateGlobalTransform(lTime);
demo
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画面例は、実際にFbxTimeを特定してグローバルトランスフォームマトリックスを取得しております。