FbxLayerContainer
Normals, per polygon-vertex
UVs, per vertex
Texture indices, per vertex
Colors, per polygon
Normals, per polygon
UVs, per vertex
Texture indices, per vertex
レイヤー
0
レイヤー
1
レイヤー
2
27
昨日も御紹介しましたが、1つのジオメトリーは複数のレイヤーを保持可能です。
レイヤーは複数のレイヤーエレメントを保持可能です。
画面の例では、レイヤー0はポリゴン毎のカラーを、レイヤー1ではポリゴンの頂点毎の法線や頂点毎の
UV
値そして頂点毎のテクスチャーインデックスの3つのレイヤーエレメントを保持しております。