データーユーティリティーとツール
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コンバートルーチン
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アニメーション生成
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ピボットコンバート
–
アニメーションカーブフィルター
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テッセレーション
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メッシュ
–
ナーブス
–
パッチ
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マテリアル生成
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マテリアル毎のメッシュ
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名前のハンドリング
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カメラ操作
下記のファイル等が存在
:
§
utils/fbxgeometryconverter.h
§
utils/fbxmanipulators.h
§
utils/fbxmaterialconverter.h
§
utils/fbxrenamingstrategy.h
§
utils/fbxusernotification.h
データーユーティリティーとツール
オブジェクト管理
ファイル入出力
シーングラフ
基本ライブラリー
データーユーティリティーとツールでは、各種ユーティリティーAPI等が存在します。
コンバートルーチンやアニメーション生成における、ピボットコンバートやアニメーションカーブフィルターです。
テッセレーションでは、メッシュ・ナーブス・パッチがサポートされ。
マテリアル生成では、マテリアル毎のメッシュがサポートされております。
又、名前のハンドリングやカメラ操作の
ユーティリティーも存在します。