ブレンドモード
–
Override-Passthrough mode
•
仮に
AnimLayerC
が更に
Override mode
の場合
, AnimLayer
C
からも影響を受ける
FBX
プロパティーに影響を及ぼすレイヤ
ーのカーブノードからのアニメーションをすべてブロック
•
レイヤーが
Override-Passthrough mode
の際は
,
ウェイト
値のアニメーションにてレイヤーを制御
•
26
Override-Passthrough mode
(上書きー
通り抜け
モード)
仮に
AnimLayerC
が更に
Override mode
であった場合、レイヤーは不明瞭となり、
AnimLayer
Cからも影響を受ける
FBX
プロパティーに影響を及ぼすレイヤーのカーブノードからのアニメーションをすべてブロックします。
しかしながら、レイヤーが
Override-Passthrough mode
の際は
,
ウェイト値のアニメーションにてレイヤーを制御します。