FbxNode
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シーンに追加
•
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シーンのルートノードを取得
•
FbxNode* lRootNode = lScene->GetRootNode();
•
•
//
子ノードを作成
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FbxNode* lNode = FbxNode::Create(lScene,
"child"
);
•
•
//
ルートノードの子供として追加
•
lRootNode->AddChild(lNode);
•
シーンを構築するのも、同じ様に
Root
より子供を追加して行きます。
コードを解説する・・・・