FbxProperty
•プロパティー用のスタンドアローンクラス
•オブジェクト間の接続を管理するメソッドを提供
•FbxNodeの様なオブジェクトはC++のメンバー変数よりもFBXプロパティー(FbxProperty)を使用
–FbxObject のデータは型が強化されている
•FbxObjectが作成された際にFbxPropertyの静的なインスタンスが初期化される
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FbxPropertyはプロパティー用のスタンドアローンクラスで、オブジェクト間の接続を管理するメソッドを提供します。
接続については後程御紹介します。
FbxNodeの様なオブジェクトはC++のメンバー変数よりもFBXプロパティー(FbxProperty)を使用します。
これはFbxObject のデータの型を強化する為です。
例えば、FbxNodeのトランスフォームデータはプロパティーにて保持されております。
そして、移動、回転、スケールの値はC++のDouble3ではなく、FbxDouble3を使用します。
Fbxnode.hのFbxNodeクラスに
FbxPropertyT<FbxDouble3> LclTranslation;
FbxPropertyT<FbxDouble3> LclRotation;
FbxPropertyT<FbxDouble3> LclScaling;
とあります。
FbxObjectが作成された際にFbxPropertyの静的なインスタンスが初期化されます。