FBXとは?
•2Dデータ、オーディオやビデオだけでなく3Dシーンの保存、コンバートやデータ変更をサポートする広範囲なバイナリー/アスキー・フォーマット
•ホストアプリケーション用の入出力プラグイン
•ファイルコンバーター
•独立したビューワー、 QuickTimeへの組み込み
•3DデータへのアクセスやコンバートをするフリーのSDKでWindows / Linux / Mac OSをサポート
FBXとは、MotionBuilderのシーンファイルです。
よって、MotionBuilderで使用可能な情報を全て保持しており、2Dデータ、オーディオやビデオだけでなく3Dシーンの保存、コンバートやデータ変更をサポートする広範囲なバイナリー/アスキー・フォーマットです。
現在は、3dsMax、Maya、Softimage等のアプリケーションにてファイルのインポート・エクスポートが可能となっております。
又、FBXコンバーターではファイルのコンバートとしてOBJ, DXF, 3DS, COLLADA等のファイルフォーマットをサポートし、保持されるデータの確認や、ビューワー機能といった便利な機能揃えております。
更にはQuickTimeにて、MotionBUilder、3dsMax、Maya、Softimage等を用いなくても内容の確認が可能となっております。
このFBXの情報にアクセス可能なSDKはWindows / Linux / Mac OSをサポートしております。