まとめ
•
FbxManager
は
SDK
の全域にて必要
–
オブジェクトの生存期間の管理
(
メモリー管理
)
–
シーンアクセスする為に使用
•
シーンはノードを保持
–
ノードの追加
/
アクセス
•
ノードは属性を保持
–
FbxNodeAttribute
はコンテンツの基礎
–
FbxLayerContainer
はジオメトリーにより特化
–
まとめとして・・・
FbxManager
は
SDK
の全域にて必要とされ、オブジェクトの生存期間の管理
(
メモリー管理
)
やシーンアクセスする為に使用されます。
シーンはノードを保持し、ノードの追加
やアクセスが可能です。
ノードは属性を保持し、
FbxNodeAttribute
はコンテンツの基礎を
FbxLayerContainer
はジオメトリーに特化した属性を保持します。