グローバルとローカルトランスフォームマトリックス
•アニメーションシーケンス間でFbxTimeを特定し使用
•注意: ドキュメントではFbxXMatrixですが,実際は FbxAMatrix
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グローバルとローカルトランスフォームマトリックスを取得する際は、アニメーションシーケンスにてFbxTimeを特定する必要があります。

注意として、前のスライドやSDKのドキュメントではFbxXMatrixとなっておりますが、正しくはFbxAMatrixです。