次にジオメトリーのトランスフォームプロパティーについてですが、3dsMaxを御利用頂いている方にはイメージし易いかと存じますが、 |
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これは3ds Maxのオブジェクト-オフセットトランスフォームと同じです。 |
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FbxNode::GeometricTranslation |
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FbxNode::GeometricRotation |
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FbxNode::GeometricScaling |
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にて保持されており、FbxNodeのローカルフレームの参照よりFbxNodeAttributeがどの様にオフセットされるかを表したものです。 |
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これらのジオメトリートランスフォームはFbxNodeのローカルトランスフォームが計算された後にFbxNodeAttributeに加えられるもので、ノードハイラルキーには引き継がれません。 |