FbxNode
•トランスフォームを提供
–移動, 回転, スケールベクターはプロパティー
•LclTranslation
•LclRotation
•LclScaling
–グローバルとローカルトランスフォームマトリックス
•EvaluateGlobalTransform
•EvaluateLocalTransform
•トランスフォームマトリックス
–注意:アプリケーション毎に異なる取り扱い
繰り返しになりますが、ノードを表すFbxNodeはトランスフォームを提供します
移動, 回転, スケールベクターはプロパティーであり、それぞれLclTranslation・LclRotation・LclScalingとして保持しております。
グローバルとローカルトランスフォームマトリックスを取得するには、EvaluateGlobalTransform()・EvaluateLocalTransform()関数を使用します。
しかしながら、トランスフォームマトリックスはアプリケーション毎に異なる取り扱いがなされますので御注意下さい。
例として3dsMaxとMAYAは伴にFBXPluginを使用しデータのやりとりが可能ですが、3dsMaxとMAYAの軸システムは異なるものを使用しております。