オブジェクトクラスの一番上はFbxPlugクラスです。 |
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如何なるFbxObjectを継承するクラスはこのクラスを継承しており、クラスIDに関する機能を提供しております。 |
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次にFbxObject クラスですが、昨日のトレーニングで御紹介した様にオブジェクト間の接続を管理するメソッドを提供しております。 |
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更にFbxNodeAttirbuteですが、これは「ノードの属性」にて御紹介いたしましたが、SetNodeAttribute()関数にてノードに設定するオブジェクトを指定します。 |
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FbxLayerContainerクラスは、法線・マテリアル・テクスチャー・UV等の情報を保持するFbxLayerObjectのコンテナーとして動作します。 |
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