ノードはシーン中に存在する事は既に御紹介致しました。 |
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次にノードがどの様に動作するかを御紹介させて頂きます。 |
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ノードはトランスフォームデータも保持しております、ルートノードも単位マトリックスとしてトランスフォームを保持しております。 |
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繰り返しになるかもしれませんが、ルートノードの子供として、再帰的にノードにアクセスするとシーン中の全ノードにアクセスする事が可能です。 |
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子供数を取得し、インデックスにより個々の子供にアクセスして行きます。 |
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ルートノードはcubeNodeとcameraNodeの2つの子供を保持し、cubeNodeは1つの子供を保持しております。 |