次に御紹介するのがFbxAnimCurveNodeクラスです。 |
|
このクラスは2013より実装されております。 |
|
Animation curve
nodeは複数のアニメーションカーブの接続ポイントとして使用され 、他のアニメーションカーブノードをプロパティーに接続する為にします。 |
|
When created, the FbxAnimCurveNode has no
valid channels unless it is created using the function
CreateTypedCurveNode(). |
|
* This function will add all the required
channels to correctly match the number of values of the property. |
|