データーユーティリティーとツール
•コンバートルーチン
•アニメーション生成
–ピボットコンバート
–アニメーションカーブフィルター
•テッセレーション
–メッシュ
–ナーブス
–パッチ
•マテリアル生成
–マテリアル毎のメッシュ
•名前のハンドリング
•カメラ操作
下記のファイル等が存在:
§utils/fbxgeometryconverter.h
§utils/fbxmanipulators.h
§utils/fbxmaterialconverter.h
§utils/fbxrenamingstrategy.h
§utils/fbxusernotification.h
データーユーティリティーとツール
オブジェクト管理
ファイル入出力
シーングラフ
基本ライブラリー
データーユーティリティーとツールでは、各種ユーティリティーAPI等が存在します。
コンバートルーチンやアニメーション生成における、ピボットコンバートやアニメーションカーブフィルターです。
テッセレーションでは、メッシュ・ナーブス・パッチがサポートされ。
マテリアル生成では、マテリアル毎のメッシュがサポートされております。
又、名前のハンドリングやカメラ操作のユーティリティーも存在します。