FBXとは、MotionBuilderのシーンファイルです。 |
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よって、MotionBuilderで使用可能な情報を全て保持しており、2Dデータ、オーディオやビデオだけでなく3Dシーンの保存、コンバートやデータ変更をサポートする広範囲なバイナリー/アスキー・フォーマットです。 |
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現在は、3dsMax、Maya、Softimage等のアプリケーションにてファイルのインポート・エクスポートが可能となっております。 |
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又、FBXコンバーターではファイルのコンバートとしてOBJ, DXF, 3DS, COLLADA等のファイルフォーマットをサポートし、保持されるデータの確認や、ビューワー機能といった便利な機能揃えております。 |
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更にはQuickTimeにて、MotionBUilder、3dsMax、Maya、Softimage等を用いなくても内容の確認が可能となっております。 |
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このFBXの情報にアクセス可能なSDKはWindows / Linux / Mac OSをサポートしております。 |