アニメーションレイヤー
•“ブレンド”アニメーションに使用可能
–例として, 歩行から走行への滑らかな変換
•複数のアニメーションレイヤーが必要
–歩行-走行で例えると, 2つのアニメーションレイヤーが必要
•レイヤー0は歩行アニメーションのアニメーションカーブノードを保持
•レイヤー1は走行アニメーションのアニメーションカーブノードを保持
21
ここでは、アニメーションをどの様にブレンドするかにつて御紹介します。
アニメーションレイヤーは“ブレンド”アニメーションに使用可能です。
例としては, 歩行から走行への滑らかな変換になります。
ブレンドを行なうには、複数のアニメーションレイヤーが必要です。
何故なら、スタックに一つのレイヤーではブレンドは行えません。

歩行-走行で例えると, 2つのアニメーションレイヤーが必要になります。
レイヤー0(デフォルトレイヤー)は歩行アニメーションのアニメーションカーブノードを保持
レイヤー1(2番目のレイヤー)は走行アニメーションのアニメーションカーブノードを保持