まとめ
•FbxManager はSDKの全域にて必要
–オブジェクトの生存期間の管理(メモリー管理)
–シーンアクセスする為に使用
•シーンはノードを保持
–ノードの追加 / アクセス
•ノードは属性を保持
–FbxNodeAttribute はコンテンツの基礎
–FbxLayerContainerはジオメトリーにより特化
–
まとめとして・・・
FbxManager はSDKの全域にて必要とされ、オブジェクトの生存期間の管理(メモリー管理)やシーンアクセスする為に使用されます。
シーンはノードを保持し、ノードの追加 やアクセスが可能です。
ノードは属性を保持し、FbxNodeAttribute はコンテンツの基礎をFbxLayerContainerはジオメトリーに特化した属性を保持します。