FbxCamera
•
カメラの方向
•
FbxNode::SetTarget()
を使用しターゲットを設定
•
ドキュメントの
FbxCamera
を参照しプロパティーを設定
–
例
: Roll, Aspect, FOV,
等
–
demo
その他のカメラの情報ですが、
カメラの方向は
FbxNode::SetTarget()
を使用しターゲットを設定します。
それ以外は全てを御紹介するには多いのでドキュメントを御参照下さい。
では、実際に
FBXSDK
のサンプル
“
Camera
”
の
“
CreateMyCamera
”
関数にてどの様に動作するかを御紹介いたします。