シーン/ノードの例
•ノードはシーンにて生存
•ノードはトランスフォームデータを保持
FbxScene
ノードはシーン中に存在する事は既に御紹介致しました。
次にノードがどの様に動作するかを御紹介させて頂きます。
ノードはトランスフォームデータも保持しております、ルートノードも単位マトリックスとしてトランスフォームを保持しております。
繰り返しになるかもしれませんが、ルートノードの子供として、再帰的にノードにアクセスするとシーン中の全ノードにアクセスする事が可能です。
子供数を取得し、インデックスにより個々の子供にアクセスして行きます。
ルートノードはcubeNodeとcameraNodeの2つの子供を保持し、cubeNodeは1つの子供を保持しております。