グローバルとローカルトランスフォームマトリックス
•
FbxTime
lTime
;
// 2秒で時間を設定
lTime
.
SetSecondDouble
((
float
)
2
);
// 2秒でのノードのグローバルトランスフォームマトリックスを取得
FbxXMatrix
&
lGlobalTransform
=
lNode
->
EvaluateGlobalTransform
(
lTime
);
demo
18
画面例は、実際に
FbxTime
を特定し
てグローバルトランスフォームマトリックスを取得しております。