.NET のサンプルをコンパイルする
Maya devkit には、いくつかの C# プラグインのサンプルが含まれています。サンプルは %DEVKIT_LOCATION%\devkit\dotnet\examples と %DEVKIT_LOCATION%\devkit\dotnet\wpfexamples のフォルダに保存されています。各フォルダには、Visual Studio ソリューション ファイルが含まれています。
サンプルをビルドするには:
- サンプル フォルダを devkit の外部の場所にコピーします。 これは必須ではありませんが、devkit 内で常にサンプルのクリーンなコピーを保持するのに役立ちます。
- Visual Studio でサンプルの Visual Studio ソリューション ファイルを開きます。
- プロジェクト参照に openmayacs.dll を追加します。
- プロジェクトの[参照]を右クリックし、[参照の追加] 代替テキストを選択します。
- [参照マネージャー]で、[参照]をクリックします。フォルダを %MAYA_LOCATION%\bin\ に変更し、参照に openmayacs.dll を追加します。 以前に openmaycs.dll をプロジェクトに追加した場合、最近使用した項目の下に表示されます。この場合は、dll を選択します。
- 通常と同様の方法でソリューションを構築します。
ビルドしたサンプルは assemblies フォルダに保存され、拡張子 .nll.dll が付きます。