モジュールをインストールするには
モジュール ディスクリプション ファイルを、環境変数 MAYA_MODULE_PATH で指定されたディレクトリにコピーします。
MAYA_MODULE_PATH 変数は Maya モジュール ファイルの検索パスを定義します。Maya.env ファイルにパスを追加することができます。Maya.env の詳細については、「ビルド環境を設定する」を参照してください。既定のモジュール検索パスについては、「ファイル パス変数」の MAYA_MODULE_PATH のエントリを参照してください。
MAYA_MODULE_PATH がどのディレクトリを参照しているかを確認するには、Maya スクリプト エディタまたは Maya コマンド ラインで getenv コマンドを使用します。
getenv MAYA_MODULE_PATH
モジュール ディレクトリの場所を考慮して、モジュール ディスクリプション ファイルのエントリの最初の行のパスを変更します。
Maya が起動すると、使用するプラグインのバージョンに関する情報を確認するため、モジュール ディスクリプション ファイルを読み取ります。次に、適切な icons ディレクトリへのパスを XBMLANGPATH に、適切な plug-ins ディレクトリへのパスを MAYA_PLUG_IN_PATH に、適切な presets ディレクトリへのパスを MAYA_PRESET_PATH に、適切な scripts ディレクトリへのパスを MAYA_SCRIPT_PATH および PYTHONPATH に追加します。
これで、プラグインを Mayaで使用できるようになります。