Qt のクロスプラットフォーム ツールキットを使用すると、Maya のユーザ インタフェースをカスタマイズできます。
Maya には、Qt プラグインに渡される独自のアプリケーション オブジェクトがあります。そのため、ユーザ独自の QApplication オブジェクトを作成する必要はありません。
QApplication.instance() または qApp マクロを使用して、Maya の QApplication オブジェクトの参照を取得することができます。QApplication.instance() と qApp を複数回呼び出して、Maya の QApplication オブジェクトの複数の参照を取得することができます。
重要: QApplication オブジェクトを新規に作成しないでください。
Maya の QApplication オブジェクトの参照を取得したら、標準の Qt 呼び出しを使用してプラグイン アプリケーションを作成できます。詳細については、Qt マニュアルを参照してください。
from PySide2.QtCore import Qt from PySide2.QtWidgets import QApplication, QPushButton app = QApplication.instance() button = QPushButton("About Qt") button.clicked.connect(app.aboutQt) button.setAttribute(Qt.WA_DeleteOnClose) button.show()
注: Maya と Qt でレイアウトを使用する場合は、Maya と Qt のレイアウトの相互作用について詳細を把握する必要があります。Maya と Qt のレイアウトの連携の詳細については、C++ リファレンス内の MQUtil のマニュアルを参照してください。