ディペンデンシー グラフ プラグイン

Maya の C++ API を使用すると、ディペンデンシー グラフで使用できる独自のディペンデンシー ノードを作成できます。ディペンデンシー ノード プラグインは、MPxNode またはサブクラスの 1 つを拡張します

各ノードは、単一の操作または一連の計算をカプセル化します。ノードはプラグを介して互いに接続されます。ノードは入力プラグからの入力を受け入れて、出力プラグに出力を配置します。ノードは入力プラグと出力プラグを介して相互に接続され、1 つのノードの出力プラグからの出力が、接続先の入力プラグに渡されます。ノードの操作を実行する際に、ノードのプラグを介して入手できるデータ以外の追加データは必要ありません。